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网络游戏如何认定著作权?
网络游戏如何认定著作权?
根据《中华人民共和国著作权法》的规定,作品是指文学、艺术和科学领域内具有独创性并能以一定形式表现的智力成果。网络游戏作为计算机程序源代码、文字内容、图像设计以及视听资料等多种艺术形式的融合体,充分展现了游戏开发者的创意思维和表达,显然满足作品的基本构成要件。
法律依据:
《中华人民共和国著作权法》
第三条:本法所称的作品,是指文学、艺术和科学领域内具有独创性并能以一定形式表现的智力成果,包括:......(八)计算机软件;......
网络游戏著作权侵权行为有哪些?
网络游戏著作权侵权行为多种多样,具体如下:
1、直接侵权:未经著作权人许可,以复制、发行、表演、展示、摄制电影等方式使用网络游戏作品,均构成直接侵权。
2、间接侵权:指行为人虽未直接实施侵权行为,但其行为为直接侵权行为提供了便利或帮助,从而构成间接侵权。
3、违约侵权:在著作权转让或许可协议中,受让人或被许可人违反合同约定,擅自超出协议范围使用著作权作品,既构成违约又构成侵权。这在网络游戏领域尤为常见,如未经授权擅自修改游戏内容或开发衍生作品。
4、部分侵权:并非全部复制或使用受著作权保护的作品,而是部分使用其中的创意元素或功能设计。例如,抄袭游戏中的某个特定角色设计或音乐片段。
法律依据:
《中华人民共和国著作权法》
第五十二:有下列侵权行为的,应当根据情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任:(一)未经著作权人许可,发表其作品的;(二)未经合作作者许可,将与他人合作创作的作品当作自己单独创作的作品发表的;......
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